BULLE DE LECTURE

LE JINGLE

Le jingle a une durée de 16 minutes avec 15 minutes de silence !
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SCRATCH

SCRATCH - EVALUATION #2 2017

Objectifs :
 
- Créer un projet et le nommer.
- Créer un sprite avec différents costumes.
- Créer des arrières-plans.
- Créer des scripts qui font appel à des sons.
- Créer des scripts qui font appel à différents costumes.
- Créer des scripts qui font appel à des mouvements et à des capteurs.
- Gérer des interactions en différents sprites (tests « répéter indéfiniment » et tests logiques « si » ).
- Faire intervenir une variable dans un projet.
- Partager un projet.
 

CONSIGNE DE L'EVALUATION 

Dans cette évaluation, vous avez pour objectif de créer un jeu qui consiste à faire naviguer vaisseau dans l’espace. Ce dernier, à l’aide de faisceaux laser, doit détruire 5 aliens.

Pour commencer, connectez-vous sur votre compte scratch et créez un nouveau projet avec le nom suivant TS 2 - PRENOM NOM

Puis importer les images :zipIMAGES

Le vaisseau :

  • Création du sprite en important l’image 1 et changement du nom.
  • Au début du jeu, il doit se positionner en x: 0 et y: -140, taille à 100%                                   
  • On doit pouvoir le faire avancer avec les flèches gauche et droite du clavier
    (avance de 3 pas en 3 pas tant que la flèche est appuyée jusqu’à 
    ce que le bord soit touché)    
  • A chaque fois qu’il détruit un alien, à l’aide d’un faisceau laser, son score doit augmenter de 1.  
  • Lorsqu'il a détruit 5 aliens, il doit dire un message de victoire, une musique démarre et le jeu s'arrête.    

Le laser :

  • Création du sprite en important l’image 2 et changement du nom.                                     
  • Lorsque l’on appuie sur la barre d’espace, il doit apparaître là où se trouve le vaisseau et avancer de 10 pas sur Y jusqu’à ce que le bord soit touché.                                                                                                                                    
  • On doit pouvoir envoyer des faisceaux laser en continu. Astuce : « créer un clone de moi-même ».
  • S’il touche un alien, les deux disparaissent

Les 5 aliens :

  • Création des sprites en important l’image 3 et changement du nom.                                    
  • Au début du jeu, ils doivent apparaître en x: aléatoire et y: 140.                                           
  • S’orienter vers la droite ou vers la gauche
  • Avancer de 6 pas, rebondir sur le bord et descendre sur la zone de jeu (-40 pas selon y)    
  • Lorsqu’il touche le vaisseau, il doit dire un message « Game Over » et le jeu s’arrête.           

A la fin du test, partagez votre projet !                                                                                          

BONUS :

L’ajout d’un son ou d’un changement de costume en lien avec le déroulement du jeu donne 1 point supplémentaire.

 

 

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